Der Künstler Karl Bluemel gibt die Geheimnisse seiner Algorithmen preis, mit denen er Kunst „programmiert“.
Was steckt hinter den Bildern von Karl Blümel? Die Antwort könnte lauten: „startshape PHYLCF::Size=[s 16] CF::Background=[b -.2 sat 1 h 60] shape PATTern ...“ Das sind Codes aus dem Context Free Art Programm (CF3), das der Künstler zur Erschaffung seiner Bilder verwendet. Kein Malen, kein Zeichnen, kein Photographieren – dafür Programmieren! Die Werke des Künstlers entstehen am PC mittels Programmier-Algorithmen
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WohinTippHQ 46 mins ago